Найти в Дзене

Оказывается, разработчики Helldivers 2 могут в любой момент «посмотреть» любой из матчей игроков и начать взаимодействовать с игрой, став эдаким данжен-мастером.


К примеру, они могут добавить какие-то цели, начать новую волну врагов, дать какие-то преимущество или что-нибудь отнять.

Всю Helldivers 2 создавали таким образом, чтобы она напоминала настольные игры — поэтому так взаимодействовать с игрой могут не только разработчики, но и местный ИИ.

Считайте, будет что-то в духе «Режиссёра» из Left 4 Dead, только ещё и управляющий целями, бафами и дебафами, и так далее.

К примеру, игрокам могут выдать 500-килограммовую бомбу — и неправильно применив её можно уничтожить весь отряд, сорвав вылазку.

Дебафы будут использоваться реже, но, к примеру, «представьте, что нужно защищать финальную точку в два раза дольше».

Систему создавали таким образом, чтобы каждый матч был полностью уникальным, эта часть структуры игры-сервиса — только не типичная, когда игроки просто ждут новый контент, а когда глубина игры позволяет играть в неё сотни часов без постоянного нового контента.
Оказывается, разработчики Helldivers 2 могут в любой момент «посмотреть» любой из матчей игроков и начать взаимодействовать с игрой, став эдаким данжен-мастером.
Около минуты