Найти в Дзене

Закончил эскизы по Атомному Сердцу и в голове всплыли рассуждения на тему российского геймдева (и не только). Если внимательно ознакомиться с титрами игры можно увидеть подавляющее большинство соотечественников. И тут сразу же можно парировать утверждение, что у нас не умеют ничего создавать.


Во-первых, это критическое обобщающее суждение и люди которые оперируют подобным уже ставят под вопрос свою компетентность. Так как если бы было желание и время нашли бы достаточно много информации касательно российских разработок.

Во-вторых, какой-то непонятный менталитет у людей. Большинство ждут, что кто-то это сделает за них и они наконец-то смогут сказать "наши красавцы, вон чо сделали". Нетленная истина - хочешь изменить мир, начни с себя. Но это слишком затратно.

В-третьих, глобальный медийный образ нашей страны. Как известно многие установки закладываются в детстве и подростковом возрасте. Полноценно формирование нашего мозга заканчивается примерно к 25 годам, отсюда можно сделать вывод, что большинство IT-силы уже достаточно обработаны сомнительными источниками к своим 25 годам и даже сама мысль о том, чтобы создавать что-то внутри страны и для нее воспринимается инородно. Это уже огромная ошибка государства, которое забило на формирование положительного образа страны (я не про власть, ребятки).

Лично я считаю, что история Союза, Империи, Руси имеют огромнейший потенциал для создания произведений по мотивам. Богатый фольклор, множество исторических событий, персон, литературы, которые могут послужить железобетонным фундаментом для игр, фильмов, комиксов и сериалов. Жанровый спектр также не ограничен. Другое дело, что большинство создателей паразитируют на западных идеях, отвергая саму мысль о конструировании самобытного продукта. Но со временем, я думаю, это будет исправлено. В целом Атомное Сердце подтверждение тому, что можно произвести качественный продукт, самобытный, интересный. Ну и в эпоху глобализации стоит понимать, что зарубежные деятели неотъемлемая часть множества продуктов (это к аргументам, что и в их студии не мало таких специалистов и вообще русские там роли не играли).

Хочу посмотреть что там получится у разработчиков Смуты и Пионера. А основная мысль поста заключается в том, что вместо диванной аналитики лучше встать и сделать, заявить о себе и своем творении. Многие вещи показывают, что не так сложно занять свою нишу среди аудитории СНГ.

А на фото я с красавчиком Илаем
Закончил эскизы по Атомному Сердцу и в голове всплыли рассуждения на тему российского геймдева (и не только).
2 минуты