1 подписчик
Entertainment as a Service
Недавно увидел пост — типичный представитель жанра «ну и где, черт побери, ваш великий ИИ?» Автор всерьёз интересовался, где, мол, те самые умные агенты, которые должны были всё поменять. И не он один. Таких постов уже штук пять видел за месяц. Все с одинаковой тоской: продуктов мало, революции не видно, где эффекты масштаба?
И вот сижу, читаю это и думаю: «А вы что, правда ждали, что оно прилетит как Илон Маск в меме?»
По правде говоря, мы пока не вышли из режима проб и ошибок. Уровень «турбо» даже не запускали. Всё как в детстве: есть песочница, есть палка, есть вдохновение — вот и строим. Иногда получается замок, иногда кривая яма с водой.
Почему так? Ну, во-первых, модели ещё не умеют достаточно. Чтобы собрать из них что-то сложнее умного калькулятора, приходится выстраивать целые каскады. Один модельный слой следит за другим, который комментирует третий, а четвёртый корректирует ввод первого. Короче, корпоратив из 2007 года, только с ботами.
Во-вторых — инерция. Большая, тяжёлая, с ржавыми болтами. В головах. Все тащат старые сценарии: давайте, мол, ИИ заменит менеджера. Или сделает лендинг. Или будет отвечать в поддержке. Ну классно, ну здорово. Но это не новое — это попытка поставить реактивный двигатель на дрезину.
И где-то в этих мыслях у меня всплыл текст, который читал в далёком 2017-м. Автор тогда предложил концепцию Entertainment as a Service. Не игру как услугу, как у Valve, а именно развлечения — как полноценный, гибкий, встроенный в повседневность сервис. Типа: не жди пятницы, не ищи сериал — развлечение само подкрадётся к тебе в нужный момент. Увидит, что ты выжат как лимон — даст глоток воздуха. Заметит, что ты скучаешь — впишет тебя в маленькую историю. Утешит, встряхнёт, порадует — не мешая жить, а как будто между строк.
Тогда это казалось футуризмом, сейчас — становится реальностью. По крайней мере, к этой точке мы ползём.
Медленно, местами нелепо, но ползём.
И может быть, дело не в том, что «ничего не работает», а в том, что мы сами пока не очень понимаем, куда смотреть. Мы всё ещё ждём громкой презентации, а оно происходит — тихо, почти интимно. Не как запуск продукта, а как смена оптики. Как если бы внезапно стало видно то, чего раньше не замечал.
Так что да — игр пока мало, продуктов с обложек тоже не густо. Но внутри — что-то движется. Что-то начинает дышать. Появляются голоса, которые слышат, не только говорят. И если смотреть не только на рынок, а на людей — кое-что уже случилось.
2 минуты
9 апреля 2025