11 подписчиков
Использование движка в играх:
Игровые движки объединяют многие аспекты создания игр. Предоставляя разработчикам единую экосистему для создания игр, они обеспечивают уровень согласованности, совместимости и модульности.
Объем мирового рынка игровых движков оценивался в 2,14 млрд долларов в 2023 году и, как ожидается, будет расти с совокупным годовым темпом роста 26,76% с 2022 по 2029 год.
Unity — одна из ведущих мировых платформ компьютерной графики. Она используется для всего — от VFX в кино до создания видеоигр. Недавно Unity выкатила обновления, которые во многом упростят жизнь разработчиков.
Теперь в Unity входят наборы инструментов Weta и Ziva, компании которых недавно купила Unity.
Ziva уже была задействована в ряде творений, включая Hellblade: Senua's Sacrifice и Godzilla vs. Kong, и Unity заинтересовалась этой платформой для моделирования персонажей на основе физики. С момента своего создания Ziva стала важным инструментом, позволяющим аниматорам разного уровня мастерства создавать персонажей.
Что касается технологий нового поколения, то наиболее интересны инструменты ZivaRT и Ziva Face Trainer из этого набора. ZivaRT использует машинное обучение для создания персонажей кинематографического качества на платформах в режиме реального времени. Благодаря этой технологии художники могут воспользоваться последними достижениями в области лицевой анимации и деформации тела.
Главный конкурент Unity — Unreal Engine, принадлежащий Epic Games. На GDC 2023 Epic Games провела мероприятие State of Unreal, на котором представила последние обновления для Unreal Engine.
1 минута
6 января 2024