107 подписчиков
Мы пару раз писали про цифровых аватаров - копии людей (известных и не очень).
Сегодня хочется поговорить про изначально цифровых персонажей, т.к. они однозначно займут какое-то место в будущем fashion-индустрии. Тем более сегодня, благодаря развитию технологий, возник особый момент.
Мы и раньше видели виртуальных блогеров, например, Lil Miquela с 2,7M подписчиков. Но если ранее создание таких персонажей было очень ресурсоемким, то теперь с помощью ИИ можно создавать таких моделей в промышленных масштабах. Не случайно недавно в Испании появилось агентство The Clueless, которое специализируется на раскрутке виртуальных моделей, созданных при помощи нейросетей.
Как они это делают?
✔️ Социальные сети и платформы визуального контента (Instagram - запрещен в РФ, TikTok, YouTube):
Создание виртуальных моделей в социальных сетях и на видеоплатформах для привлечения внимания широкой аудитории.
✔️ Коллаборации с брендами и дизайнерами:
Работа с известными брендами и дизайнерами для создания уникальных виртуальных образов, модных коллекций и другого цифрового контента.
✔️ Участие в мероприятиях и виртуальных показах:
Участие в онлайн-мероприятиях и виртуальных показах моды для привлечения внимания профессионалов отрасли и поклонников.
✔️ Геймерская индустрия (игровые платформы):
Использование виртуальных моделей в играх и виртуальных мирах, что может привлечь внимание геймерской аудитории.
✔️ AR- и VR-приложения: Создание приложений для взаимодействия с виртуальными моделями в реальном времени.
Потенциальные проблемы продвижения виртуальных моделей
✔️ Недостаток доверия:
Потребители могут сомневаться в аутентичности виртуальных моделей, особенно если они используются для рекламных целей.
✔️ Технические барьеры:
Для полноценного взаимодействия с виртуальными моделями вне социальных сетей и цифрового контента требуется наличие соответствующих технических средств, что может ограничить аудиторию.
✔️ Конкуренция с реальными моделями:
Виртуальным моделям сложно конкурировать с традиционными реальными моделями в профессиональной среде. По крайней мере пока.
Ну и, собственно, зачем? (обзор способов монетизации виртуальных моделей)
✔️ Платные подписки и контентные платформы:
Предоставление эксклюзивного контента в обмен на платные подписки.
Потенциал - Высокий
✔️ Сотрудничество и рекламные кампании:
Сотрудничество с брендами для участия в рекламных кампаниях и продвижении их продукции.
Потенциал - Средний
✔️ Продажа виртуальных товаров (в том числе одежды и аксессуаров):
Создание и продажа виртуальной одежды, аксессуаров и других цифровых товаров для персонализации виртуальных образов.
Потенциал - Высокий
✔️ Участие в виртуальных событиях:
Участие в виртуальных мероприятиях и трансляциях с возможностью получения дохода от билетов или пожертвований.
Потенциал - Средний
✔️ Продажа, как NFT-объекта (возможно, вместе с соцсетями):
Создание и раскрутка уникальных виртуальных моделей с последующей продажей их в виде NFT может стать бизнесом. Это может быть интересно как коллекционерам (только модель), так и брендам (вместе с каналами продаж).
Потенциал - Высокий
Вот такие дела 🙌
Есть тут дизайнеры, у которых загорелись глаза? 🤓
#технологии #бизнес
2 минуты
7 декабря 2023