Найти тему
18 подписчиков

Вам вряд ли что-то скажут эти два графика, но инженеры Larian Studios нашли способ решить проблему памяти на Xbox Series S. Об этом рассказал Свен Винке.


«Обеспечение контроля над памятью и наличие буфера для пиковых нагрузок было главным, что нас сдерживало. Я думаю, это принесет пользу и остальным платформам. Осталось ещё немного работы, но конечное решение уже очень близко».

Релиз на Xbox Series всё ближе.
Около минуты