История создание популярной игры Terraria
Terraria: история создания популярной игры
Terraria - это инди-игра в жанре 2D-приключения, разработанная студией Re-Logic. Игра была выпущена в 2011 году и с тех пор завоевала множество поклонников по всему миру. В этом посте мы рассмотрим историю создания этой замечательной игры.
Разработка Terraria началась в 2010 году, когда Эндрю Спинкс и его друг начали работать над проектом под названием “Starbound”. Starbound была многопользовательской игрой с открытым миром и элементами RPG. Однако после нескольких месяцев работы над проектом, Эндрю и его друг поняли, что они не могут полностью реализовать свои идеи в рамках Starbound.
Тогда они решили создать новую игру, которая была бы более простой и доступной для широкой аудитории. Так появилась идея создания Terraria. Название игры было выбрано в честь латинского слова “terra”, что означает “земля”.
Terraria была выпущена 16 мая 2011 года на платформе Steam. С тех пор игра получила множество положительных отзывов от игроков и критиков. Она стала одной из самых успешных инди-игр в истории, продавшись тиражом более 13 миллионов копий.
Около минуты
27 октября 2023