1 подписчик
Godot работа в редакторе
годот перемещения по редактору сцены
Зажать среднюю кнопку мышки для вращения вокруг выделенного объекта.
Зажать shift и среднюю кнопку мыши для перемещения вокруг выделенного объекта.
Крутить колесо мыши для масштабирования.
Зажать ctrl и среднюю кнопку мыши для для масштабирования.
РЕЖИМ СВОБОДНОГО ПРОСМОТРА для облегчения жизни
включается/выключается SHIFT+f (wasd + мышь) и зажать shift для ускорения. qr - выше или ниже.
выделение объекта по выбору из списка Scene. Нажать на f (фокус) и он станет посередине. Нажать o и вернуться.
в gizmos (штучки) можно убрать просмотр свет и пр.
Если объекты перекрывают друг друга можно нажать alt + правая кнокпка мыши появится список простреливаемых объектов, где можно выделить нужный.
Выделенный объект можно уронить если нажать PageDown
Crtl+alt+f крутит объект (подходит хорошо для камеры) ну угол view сцены в окне просмотра.
Около минуты
1 октября 2023