Найти тему
557 подписчиков

Сотрудники американской студии перенесли встречи из Zoom в кооперативную версию игры.


Многие, оказавшись на удаленке, оказались перед выбором: Zoom или Skype?
Как рассказала иллюстратор и «создатель интерактивных штук» Вивьен Шварц, все эти опции ее команде не подошли. И они решили проводить рабочие совещания у костра в Red Dead Redemption 2.

«Чаще всего нам просто было тухло, — рассказывает Вивьен. — Мы пытались общаться при помощи всех этих «Зумов» и «Скайпов», электронной почты, телефонных звонков. С каждым разом это казалось все хуже и хуже, и буквально раздражало. Поэтому мы просто решили взять самую нелепую игру и попробовали встретиться там», — продолжает Вивьен.

«Штука в том, что ковбои, сидящие вокруг костра, выглядят именно так, как и должно выглядеть совещание. Они спокойны, периодически почесывают носы, периодически показывают какие-то жесты». Даже ограничения, наложенные создателями игры, позитивно сказываются на совещаниях: «Нам надо периодически вставать и ходить. Если ты просто будешь сидеть у костра, тебя выбросит с сервера. Мы используем это время для кофе-брейков».
Вивьен также рассказывает, что, например, если она читает какой-то документ, присланный по работе, то в RDR2 открывает каталог ружей. Таким образом люди вокруг понимают, что она что-то читает.
У такого способа проведения встреч тоже много недостатков. Главный из них — это необходимость иметь мощный компьютер или PlayStation 4, саму игру, а также уметь в нее играть, чтобы хотя бы добраться до места встречи со своими коллегами.
1 минута