Найти тему
17 подписчиков

20. Эпоха традиционных квестов на заре девяностых годов ХХ века подходила к концу – и эта игра, вышедшая в 1998 году, поставила в ней жирную точку. Использующая полностью трехмерные модели персонажей, покупающая смесью идей ацтекских мифов с атмосферой «черных фильмов», она стала настоящим памятников жанру.

Около минуты