252 подписчика
И СОЗДАЛ ЧЕЛОВЕК ИГРЫ ПО ОБРАЗУ И ПОДОБИЮ СВОЕМУ
Зря многие люди считают компьютерные игры однозначным вселенским злом. Продолжаю рассказывать, как игры могут быть нейтральны, а иногда даже полезны. Даже детям.
Подобно тому, как бог создал человека по образу и подобию своему (так утверждают верующие), человек создал по образу и подобию своему игры. А игры жанра RPG (и некоторые пошаговые стратегии) он создал еще по образу жизни. RPG - это и есть сама жизнь. Пусть там сказочный мир, но суть одна.
Вам дают главного героя, у которого из одежды - хлипенькие льняные штанишки, кожаные ботиночки и рваная кофточка. Из оружия - какой-нибудь кухонный плохо заточенный меч. Несколько мелких монет. И выпускают в мир, где герою предстоит совершить великую миссию. Или не предстоит, можно просто развиваться.
Вначале герой с таким вооружением способен лишь бить крысок и паучков по подвалам. И вот ему первый заработок - очищать подвалы немощных бабушек от крыс и мышей. За скромную плату. Поднакопив монеток, можно питаться получше, заточить себе меч или купить получше и приобрести одежду потеплее. Теперь можно бить уже существ покрупнее, зарабатывать больше монет, начинать разведывать мелкие пещерки и жить с найденного. Дальше - лучше оружие, теплее и уже прочнее одежда, потом учишься магии, покупаешь себе крафтовый шмот (в бутиках), начинаешь хорошо питаться, побеждаешь боссов и уже начинаешь проходить реально сложные задания, выполнять нелегкие поручения. Ну и там главная миссия постепенно выполняется и где-то ждет самый сложный дракон.
И если такой герой встретится с донатером, имея равный с ним шмот и оружие (или чуть-чуть хуже), то такого донатера он завалит. Потому что донатер хоть и вложил бабло в игру, играть так и не научился толком. Он этот шмот не добывал сам, он не умеет так хорошо играть. Толку с его шмота? Поэтому всегда говорила и до сих пор стою на своем: не надо в играх донатить вообще. Весь азарт игры сводится к тому, сколько ты можешь туда влить бабла. Донатеры быстрее всего разочаровываются в играх.
В жизни за донатера можно взять сына богатеньких родителей, которому предки отвалили бабла на бизнес. И есть обычный человек, который с нуля бизнес поднимал сам, без вложений. В период кризиса богатый сынок скорее разорится. Он не умеет управлять таким бизнесом. Он скорее будет у родителей просить влить в его бизнес еще денег. Тогда как обычный или не допустит разорения, или разорившись быстро выстроит с нуля новый бизнес - он это умеет. Богатый сынок не умеет бизнес строить. Он умеет получать готовый и думать, что тот уже должен сам работать.
Кроме того, такие игры учат терпению. Терпеливо развиваться, не получать все и сразу. Бывает месяцами монотонно добывать определенные ресурсы, чтобы выйти на новый уровень или выточить себе получше оружие/сделать более крутую вещь/поднять героя на новый уровень. Фус-Ро-Дах, товарищи!
А какие еще аналогии с жизнью вы подмечаете в играх жанра RPG?
2 минуты
23 сентября 2023