Найти в Дзене
14 подписчиков

Недавно осознал смысл всяких сказок, мультфильмов и прочего контента для детей.

Через рассказ историй и описание характеров дети знакомятся с базовыми архетипами: "добрый богатырь", "злой коварный человек" (злой маг и т.п.), "бунтарь", "мудрец", "добрый правитель", "злой правитель", "монах-отшельник" и т.п.
Всё это создаёт базовую систему координат в пространстве смыслов — с этой системой координат дети впоследствии будут сверять свой жизненный опыт, уточнять эту систему и всё больше и больше понимать жизнь.

В то же время, я не люблю (уж не знаю как сами нынешние дети к этому относятся) — слишком плоские, слишком упрощённые и слишком карикатурные архетипы, подающиеся в мульт-ширпотребе прошлого (условный "Дисней" прошлого с его "плоской" анимацией и не менее "плоским" содержанием, Marvel и т.п.).
С их чрезвычайно упрощёнными образами злодеев и "хороших парней" (не раскрыты сложные характеры: плохие просто плохие и всё, непонятно зачем и почему хотят уничтожить человечество), всяких Кэнов и Барби (вымышленных красоток со своим парнем, живущих в альтернативной вселенной, где всё хорошо и можно бесконечно прожигать беззаботную жизнь).
Не очень понятно как эти оторванные от реальности образы могут помочь составить адекватную систему координат ))

В то же время более сложные мультфильмы (условный Pixar или многие советские мультфильмы вроде "Ёжика в тумане") рисуют более сложные, многогранные образы, позволяющие лучше развивать эмоциональный интеллект и создавать более сложную систему координат, с тем, чтобы потом лучше понимать жизнь.

Вместо бесконечной бессодержательной борьбы "белых и пушистых" со "злобными и ужасными" — сложный мир с полутонами, лучше раскрывающий реальность.
1 минута