Найти тему
195 подписчиков

Как живые

___
Руководитель по работе с актерами из Larian Алена Баранова рассказала, почему персонажи в Baldur’s Gate III ощущаются такими живыми.

По ее словам, захват движений актеров использовался почти во всех диалогах, а не только в кат-сценах.

Исключением стали только реплики зверей, или в случае если актеры не могли принять участия в мокап-сессии из-за занятости или травм.

То есть 248 актеров, включая NPC принимали участие в захвате.

Сильно.
_____________________
Как живые ___ Руководитель по работе с актерами из Larian Алена Баранова рассказала, почему персонажи в Baldur’s Gate III ощущаются такими живыми.
Около минуты