20,9 тыс подписчиков
Как открыть свой мобильный паблишинг в 2023 году: что нужно знать. Часть 1
Кирилл Некрасов, генеральный директор и основатель Fun to Mass Games, геймдев-компании с самоизданием, поделился своим опытом организации внутреннего паблишинга (отдела маркетинга) для разработчика мобильных игр.
В этой части он рассказал, как пришел к мысли о создании бизнеса сразу с фокусом на self-publishing модель без привлечения внешних издателей и подробно описал первые шаги, которые станут фундаментом для успеха будущего самиздата.
Около минуты
16 августа 2023