1 подписчик
Обзор игры Medieval Dynasty
В этой игре вам предстоит основать свою деревню и привести ее к процветанию, а также выполняя сюжетные квесты узнать историю про своего отца. Графоний не для ААА-проекта моё почтение (если не брать в расчет мех животных о них позже). Сам сюжет незамысловатый и в основном состоит из "Сходи к тому, принеси то и вот тебе несколько фраз про то, как кутил твой батя и Ко" Для квестов порой приходится сильно гриндить. Особенно, если вы решили развиваться по мере сюжета, а не возвести сразу своё поселение.
Механики
В игре их прилично. Охота, рыболовство, земледелие, сбор трав/ягод/грибов/растений, шахтерство, строительство, животноводство. Стандартный набор хорошего выживача в средневековье. Также в игре присутствуют и другие, про все писать не буду иначе не останется ничего, что можно найти для себя и самому в игре.
Деревня
Основная фича игры, это основание своей деревни. Возвести свою первую хижину, завести себе жену и совместными усилиями и вербовки путешественников привести ее к процветанию! Сил на постройку действительно большого поселения уйдет много (более 70 построек можно строить, Карл!). Благо в игре разрабами предусмотрены гибкие настройки перед началом игры например как: Бесконечный переносимый вес и быстрый крафт. Поверьте, в этой игре хотя бы быстрый крафт жизненно необходим, если вы играете в основном по 3-4 часа в день два. Иначе на дефолтных настройках вы будете жарить мясо и делать себе инструменты до вечера (а первые тиры инструментов довольно быстро ломаются)
Итак, вы получили задание на постройку первого дома, собрали камней и палок для своего первого топора, нарубили вуда и утирая пот со лба принялись строить. Профит? Хорошо, а дальше-больше. В своей деревне можно построить все, чтобы в перспективном будущем стать мудрым старейшеной, который будет с утра выходить на улицу и почесывая подбородок с умным видом смотреть на все со стороны. Жителей деревни можно поставить заниматься конечно всем, но увы, на первых этапах для прокачки зданий и улучшений нужно будет пахать самому. Хотите построить дровяной сарай, чтобы не заниматься рубкой самому? Тогда сначала топор в руки и вперед выкашивать ближайщую рощу. За каждое действие вам будет капать опыт в ту или иную область прокачки.
Бандиты
В игре по мере путешествия между деревнями, поисками шахт и просто променада вы будете натыкаться на них - веселых ребят с большой дороги. Если повезет найти их стоянку в первый день-два - отлично. При помощи нескольких копий броском в головы вы их угомоните, а их лут можно выгодно продать либо оставить себе и разжиться первой сотней монет. В конце я сделаю руководство, как на первых порах не стать нищим, а быстро заматереть.
Квесты
В игре есть как сюжет так и побочка. И то и другое помимо награды в виде лута и золота дает самое важное - "репутацию династии". Чем ее больше, тем больше вы можете нанимать людей и больше строить построек. Советую хотя бы периодически выполнять задания, если по пути.
Руководство на первое время
"А как поднять бабла - собери три топора!" Итак, вы появились весь такой красивый, дошли до первой деревни Гостовии и поговорили с местным старостой. В разные времена года можно иметь разный способ источник дохода. Весной собираем камни и палки, крафтим каменные ножи и продаём. Ресурсов они требуют мало, а из изначального доступа инструментов, которые можно сделать приносят больше всего монет. Летом все тоже самое, также если удалось разжиться луком с бандитов можно стрелять дичь и продавать мех и кожу, но кожу всю не продавать, она очень быстро пригодится для крафта дальше (те же луки, бурдюки с водой) Осенью самое раздолье. Появляется куча видов грибов, который за штуку стоят от 1,2 до 2 монет. За игровой день 2-3 сотни монет. К этому времени уже можно на вырученные деньги прикупить шмот, чтобы не околеть зимой. В противном случае вам постоянно придется бегать с факелом, что немного замедляет сбор лута под ногами.
Рубка. Рубите клён! С каждого падает 4 бревна всегда, в то время как с других 2-3
И на этом всё, я с вами прощаюсь, свидимся ещё :)
3 минуты
3 августа 2023