1537 подписчиков
Раньше было лучше? Похоже, этот вопрос уже может превратиться в утверждение.
Неплохой гайд по выстрелу в ноги, выпустила канадская студия Relic Entertainment. В свежей Company of Heroes 3, которую ждали все любители RTT (Real-time tactics), онлайн в два раза меньше, чем у старушки двойки.
Не стану говорить за всех, скажу почему лично я не стал покупать новую часть. До 2022 года я вообще не понимал этот жанр (мне всегда нужна была БАЗА), но когда я заскакивал на стримы по CoH2, меня всегда поражал МАСШТАБ. Вот выехал огромный Т34-85, навстречу ему выкатилась Пантера. Где-то дал залп ПТО, союзники начали накрывать всё пространство залпом Катюши, противник вызвал удар авиацией... Это заставляло меня периодически открывать CoH, потому что я знал что там может быть очень круто.
И вот может ли мне хоть один человек объяснить, зачем разработчики в третьей части делают игру более мультяшной и картонной? Спустя десять лет, игра выглядит ХУЖЕ своей предшественницы. Стримеры уходят обратно во вторую часть, потому что зрителям просто неинтересно смотреть на картонные бои. Я даже не говорю про баги, отсутствие СССР и цену в 70 баксов.
На улице любителей стратегий по прежнему глухо, темно и страшно. Лишь изредка появляются духи AOE, C&C, SC, которые бояться навсегда исчезнуть, даже с самых пыльных хардов.
1 минута
21 июля 2023
259 читали