888 подписчиков
Технический художник студии DICE Гэвин Маршалл представил концепт возможной игры о Мандалорце. Для создания он использовал Figma, Photoshop, Blender, After Effects и Premiere. Кроме того, он прибег к использованию Midjourney.
Художник отдельно показал «неполное» руководство по дизайну, упомянув, какие шрифты, цветовую палитру и элементы интерфейса он использовал в своём проекте.
Хочется...
#игры
Около минуты
19 июля 2023