Найти в Дзене
2 подписчика

Современный game-dev переживает сложные времена. "Трипл эй" компании зависимы от экономической ситуации и запросов инвесторов, а мелкие разработчики тонут в яме конкуренции. По итогу мы получаем недоработанные дорогие игрушки и незамеченные шедевры от инди-команд. Создаются новые жанры, используются забытые старые идеи и дорабатываются.


Игры становятся сервисами по выкачиванию денег из игрока, предлагая взамен порции дофамина. А ведь всё же - раньше было лучше?
Раньше было лучше?
анонимный опрос
Да
0%
Нет
0%
Ничего не изменилось
0%
Около минуты