Найти в Дзене
2 подписчика

Реальная жизнь vs Компьютерные игры.


Помню, когда еще учился в школе, то играл в Lineage 2. Это онлайн MMORPG, где ты одновременно играешь с тысячами других игроков. Это целый мир с кучей городов, торговлей, осадами замков, походами на рейд-боссов и т.д.

Люди могут залипать в нее часами. Десятками часов.

А почему люди залипают в игры часами?

Потому что они погружены в процесс. Им важно находиться в моменте.


Например, процесс осады замка в разы интереснее, чем объявление победителей и передача замка победителю.

Сотни человек с одной стороны, сотни с другой. Эльфы, маги, лучники, орки, гномы. Клан-лидеры, которые руководят стратегией захвата ... Одни защищают замок, другие его захватывают.


Я привел один из примеров геймплея, но сценариев там намного больше.

Если тебе интересно, то ты можешь заниматься добычей каких-то редких ресурсов и продавать на рынке. Или ты можешь быть барыгой и заниматься перепродажей вещей на рынке.

В общем каждый находит что-то интересное для себя, но одно остается неизменным: людям нравится процесс.


А в реальной жизни почему-то это механика поломалась.

Большинство людей живут не ради самого процесса, а ради какой-то конечной ачивки, которая вроде как должна добавить немного счастья или легкости.

Многие недовольны текущим положением дел. Все не так, все не то.


Но любые игры — это очень хороший пример того, как может затягивать процесс.

Любая игра станет невыносимо скучной, если игрок будет играть в нее не ради процесса, а ради прохождения или достижения каких-то наград.

Это скучно, потому что в этом нет никакого смысла.
1 минута