Найти тему
11 подписчиков

Вот так будет выглядеть игровой цикл.

«Сражение» уже (условно) готово. Основная механика боя и пассивные способности врагов обкатаны.
Следующем этапом разработки идет создание задач для игрока, чтобы можно было выбрать свой путь, как это сделано в любом рогалике
Вот так будет выглядеть игровой цикл.  «Сражение» уже (условно) готово. Основная механика боя и пассивные способности врагов обкатаны.
Около минуты