6 подписчиков
Far Cry 3 и безумие.
Здесь было предостаточно сюжетных перепетий, которые вынуждали делать те или иные выборы. Во первых, сам сюжет не однозначно линенйный. Игрок зачастую получает выбор из разных зол, выбирая то которое ему по вкусу.
Антагонист или протагонист, определяется исключительно точкой зрения. Символ игры, Ваас, словно бы проламывает четвёртую стену, напоминая нам о повторении одного и того же. Тут в целом нет однозначных персонажей, которые так же со своей позиции могут быть и антагонистами и протагонистами. Кому бы мы не помогали, у всех есть свой мотив и каждая из сторон готова пырнуть нас в спину, независимо от того, втёрлись мы к ним в доверие, старые ли они нам друзья или же в общении есть лишь шкурный интерес. Именно это нам демонстрируют "предательства" которые совершает или наш персонаж или остальные участники сюжета. В каком-то смысле мы сами устраиваем сюжетные повороты в этой игре.
Однако самый интересный поворот в том, что "убивая" Вааса, персонаж больше побеждает свои внутренние проблемы, а по прошетсвию определённого времени мы узнаём что ваас жив и спокойно чилит после того как остров стал свободен от таких как мы или его "босс".
Легенда о Кирандии
Это отдельный тип квестов с не совсем прямым прохождением. От части к части менались подходы и формат приключения, однако это один из немногих квестов старого образца, который умеет удивлять как правильными решениями так и "неправильными", которые могут привести к неожиданным последствиям.
Шут мог оказаться нормальным, твой друг всё время мог быть под дурманом злой руки великого колдуна, а твоё заклинание легко превращает тебя в рембо. И это не считая тысячи нелепых "смертей" и "формул" которые включены в прохождение.
Edna & Harvey
Ещё один пример необднозначности событий. С одной стороны у персонажа едет крыша, с другой стороны несправедли вый-справдливый врач. Убийца или психопат? Жертва или хищник? Действительно ли события существовали или это очережные поехавшие шарики? Ни одна из частей не даёт однозначного ответа так как концовка зачастую пробивает или пороги здравого смысла или четвёртую стену.
Dark messiah of might & magic
Спойлер твиста оказывается всё это время был в названии, однако сложно было сразу принять то что мы играем именно за тёмного миссию, а не один из антагонистов является таковым. Но что ещё важнее, игра даёт нам вывернуть этот твист наизнанку ещё одним, буквально избавившись от влияния своего тёмного отца и его прислужницы. Так что можно сказать что твист тут двухуровневый.
Portal 2
Подобный хитроповорот знаком всем игрокам в серии и нам его презентуют на первой трети игры, когда заставляют полетать с картошкой в мусоропроводе на 8км в глубь соляной шахты. Впрочем... Со злой иронией внутри лаборатории aperture, чего стоило ожидать?
2 минуты
6 июля 2023