Найти тему
347,1 тыс подписчиков

Ещё чуть-чуть и лица персонажей в видеоиграх будут такими. На видео аниматор тестирует технологию MetaHuman на новейшем движке Unreal Engine 5.2. Своё лицо он отсканировал при помощи всего лишь камеры iPhone. Передовая технология захвата лица создаёт гиперреалистичную цифровую модель и передаёт мельчайшие движения лицевых мускулов.


А помните времена, когда низкополигональный Хагрид считался вершиной игровой индустрии?
Около минуты
1249 читали