43 подписчика
🦾 Список основных нейросетей для захвата движения актеров, или как сократить бюджеты на анимацию. Именно так мне хочется назвать данный пост 😎
Для чего нужны эти инструменты?
Захват движения (или Motion capture) — это метод анимации персонажей и объектов, при котором анимация создаётся не вручную, а путём оцифровки движений реального объекта и последующего переноса их на трёхмерную модель.
Проще говоря это основной инструмент который используется в современном кино (и не только) для создания реалистичной анимации персонажей. Представьте сколько времени уходило раньше на анимацию лица и тела вручную, а теперь можно сократить это время иногда в десятки раз.
Последние лет 40 для захвата движения использовались специальны костюмы. Стоимость данных костюмов в районе полумиллиона рублей. А что если у команды нету бюджетов на этот костюм, или же в кадре необходимо записать не одного актера, а несколько? На этот случай и приходят нейросети! Они используют входящее видео-изображение которое затем преобразуют в так называемый "скелет" в который зашита анимация. То есть буквально загружаешь ролик - получаешь мокап (motion capture) - применяешь эту анимацию на своего 3D персонажа. Вот так быстро и достаточно просто выглядит этот процесс. Есть конечно свои нюансы но смысл надеюсь вы поняли.
Вот некоторые из этих нейросетей:
▪️ Rokoko (AI-mocap) - бесплатный инструмент с искусственным интеллектом, позволяющий извлекать движения актёра из видеоматериалов и переносить их на 3D персонажа для использования в анимации
На трёх недавних своих проектах я применял эти инструменты и сэкономил практически целый месяц, который ушел бы на анимацию персонажей вручную, именно поэтому я смело рекомендую эти нейронки!
Да и вообще, нейросети это не про абстрактное будущее, это уже настоящие рабочие инструменты которые сильно помогают и оптимизируют многие процессы!
1 минута
22 июня 2023