4 подписчика
В первую очередь нужно определиться, в каком из направлений 3D вы хотите развиваться. Аниматор, риггер, 3D-дженералист, моделлер и еще множество профессий есть в этой сфере. Конечно, чаще всего, в одном специалисте собирается сразу несколько, и ты волей неволей затрагиваешь многие из этих, казалось бы, разных направлений.
Во-вторых, тебе необходимо соответствующее техническое обеспечение - в первую очередь это хорошая видеокарта, иначе время рендера может длиться бесконечно.
В-третьих, как мне кажется, нужно строго определить рамки твоего обучения, сроки, понимание, чему ты конкретно хочешь научиться. Очень важно на самом первом этапе не хвататься за все подряд, а подойти к изучению базы структурно и осознанно.
В-четвертых, нужно определиться с софтом, в котором ты будешь работать. На данный момент есть множество программ для создания 3D самой различной сложности. Для меня самой удобной сейчас является cinema 4D. Этот софт хорошо поддерживает различные плагины, которые без проблем взаимодействуют внутри самой программы и позволяют составлять комбинации из нужных вам эффектов.
Вот подборка нескольких плагинов для Cinema 4D, которые могут помочь вам улучшить свои работы
Около минуты
10 июня 2023