873 подписчика
Наоки Ёсида рассказал, что разработка боевки в Final Fantasy XVI была самым сложным моментом
Полный переход боевой системы к реальному времени без тактических пауз дался разработчикам с трудом. В студии полно разработчиков, которые любят пошаговые игры, но задачей Final Fantasy XVI было привлечь новое поколение игроков, а потому боевую систему сделали с большим упором на экшен.
Игра выйдет 22 июня на PS5. В будущем разработчики хотели бы выпустить игру на ПК.
#игры
Около минуты
31 мая 2023