Найти в Дзене
2962 подписчика

Самые зелёные, самые жестокие - Орки в 10-ке.

Зеленокожие это очень гибкая, многогранная армия армия. Зелёные, жестокие, лучшие? - возможно.
Но самое главное это возможность воззвать к силе WAAAGH! Что позволит вашим парням прибавить единичку к характеристикам силы и атаки для оружия ближнего боя. Любая модель орка получает invulnerable save на 5+, а также постукать противника сразу после продвижения.
Настоящие Варбоссы знают, что такое истинный Вааагх! Но есть две очень важные вещи: эта способность усиливает КАЖДУЮ модель в армии, а во-вторых способность активируется сразу вначале раунда, а не в Command Phase, а это значит, что если вы ходите вторым, то можете повысить шансы на защиту.
Орки великолепны в ближнем бою, но лучше одного удара может быть только два удара и правило Tribe Detachment позволяет делать это при выпадении 6 при броске на Хит. Особенно весело это выглядит на больших отрядах, чем больше кубиков бросили, тем выше шанс 6-ок.
У Орков очень много отличных юнитов, но в поиске чего-нибудь действительно брутального стоит обратить внимание на Beast Snagga Boyz. Эти парни отлично подходят для захвата цели и нанесения урона особенно крупным целям - Монстрам и Технике.
Любые парни хороши ровно на столько, на сколько хорош их Босс. А кто у нас самый крутой? - Ghazghkull Thraka. Новый подвид Тиранидов? Дрендоут? Или кто-то побольше? - Газкулл угробит любого своим Gork's Klaw.
Пушки.
Меки клепают кучу оружия для Орков, вершиной мысли может стать Stompa  - ходячее воплощение Великих Зелёных Богов, способное выпилить целые отряды на дистанции при помощи Deffkannon. Вблизи этот шагоход использует передовую технологию Мега-чоппы.
Если хочется чего попроще, можно швырнуть во врага живой шар с когтями и зубами при помощи Squig Launchas
Комментарии разработчиков:
"Орков часто воспринимают как грубый, тупой инструмент разрушения, и хотя это правда, они все же являются фракцией, требующей коварного ума для достижения пресловутой жестокости!" говорит Скотт из da Studio. "Сейчас это хорошо представлено в правилах армии, которые предлагает игрокам-оркам шанс завязнуть в ХТХ, и в то же время являются значительным оборонительным инструментом, который можно использовать, чтобы сохранить свои силы живыми достаточно долго, чтобы сеять хаос".
"Опираясь на правило "Tribe", дающее армии 1 удар в ближнем бою, вы быстро обнаружите, что ваши орки (у которых -1 AP на их чопах!) действительно делают больно. Переработка персонажей, некоторые из которых, возможно, не получали должного внимания в прошлом - такие как Painboy - дают игрокам Орков много поводов для размышлений при сборе своей Зеленой Волны!".
Несмотря на пафос анонсов, армию просто усилили и ещё больше заточили на бесконечный ближний бой, хотя и стрелялы тоже имеют место быть.
2 минуты
195 читали