1 подписчик
Клетка хищника имеет красный оттенок. Едой для нее являются травоядные особи зеленого цвета. По аналогии с травоядными, хищники каждую эпоху ищут потенциальную жертву, строят траекторию до нее и двигаются к ней, с разницей в том, что еда теперь не стационарная, а подвижная. Также вводим такие характеристики, как усвояемость пищи и защита от повреждений.
Усвояемость (digesty) - это количество энергии, которое получает хищник или травоядный при поедании пищи.
Травоядный получает от 0 до 500 очков энергии при поедании одного ресурса пока по рандому.
Хищник получает от 0 до 500 очков энергии при одном укусе травоядного также пока по рандому.
Защита (resistance) - количество очков энергии, которое теряет травоядный при укусе хищником, пока по рандому.
Также помним, что при количестве энергии клетки меньше 0, клетка исчезает с карты.
Около минуты
16 мая 2023