Найти в Дзене
24 подписчика

Redfall теперь доступен для игроков по всему миру, но, к сожалению, я играю всего несколько дней и пока не могу дать полный обзор.

Написание этого незавершенного обзора Redfall болезненно, потому что Arkane Studios — один из моих любимых разработчиков игр, и его новая игра во многом разочаровывает. В то время как открытый мир красиво вылеплен с интригующими перспективами, он странно пуст, часто подразумевая, что вампиры-узурпаторы портового города вторглись в межсезонье.
В целом геймплей Redfall несбалансирован. Несколько загадочных решений, таких как отсутствие скрытных убийств или невозможность приостановить игру в однопользовательском режиме, далеки от того, что я ожидал от игры Arkane. Безудержные технические проблемы мешают получить яркие моменты опыта, включая частые сбои сервера, неработающие входы, неигровые персонажи и враги, порождающие дубликаты самих себя, и одну очень неприятную ошибку, которая не позволяет мне закрыть карту мира и главное меню в кооперативной игре.
С положительной стороны, мне нравятся четыре главных героя запуска, каждый из которых обладает уникальными навыками, которые вы можете улучшить с помощью простого, но эффективного дерева навыков. Кроме того, некоторые виды оружия очень хороши, например, мощная метательная установка или ультрафиолетовое лучевое ружье, превращающее вампиров в камень. Несколько локаций, таких как особняк сумасшедшего ученого, маяк на скале и ангар, перепрофилированный под тюремный квартал, создают достаточно проблем, чтобы стимулировать интеллектуальный поиск пути. К сожалению, большинство локаций и расстановок врагов кажутся бессистемными — безусловно, побочным продуктом создания двух карт открытого мира.
Однако моя оценка может измениться в ближайшие дни. Я прошел примерно 50 процентов игры и ее первую сюжетную арку, но я играл всего несколько дней, и у меня есть еще что посмотреть.
Redfall теперь доступен для игроков по всему миру, но, к сожалению, я играю всего несколько дней и пока не могу дать полный обзор.
1 минута