8146 подписчиков
АРХЕОЛОГИЯ: ЧТО МОЖНО ДОБАВИТЬ?
Всем привет, на связи Артём волк+! Археологию добавили ещё не так давно, но многие её уже оценили. Оценил эту механику и я, и поэтому хочу сказать, что можно было бы добавить или изменить.
– Прежде всего необходимо вернуть механику обжига горшков. Её объявляли ещё в 2020 году, но в этот раз её отменили. Повод был наиглупейший - видите ли эта механика для новичков сложная. То есть, например, жарка еды на костре не сложно, а обжиг горшка сложно? Или компания считает своих игроков полными и... и.... глупцами?
Сейчас горшки очень хрупкие. Обжиг позволяет сделать его прочнее, потому что глина спекается. Почему нельзя добавить возможность упрочнить горшок, путём его обжига, или наоборот поломать, поместив его в воду? А если новичкам это не понятно, то пусть идут в Википедию.
– В первый же раз мне не понравились узоры. Если в 2020 году это были цветные рисунки чего-то из игрового мира, то теперь серые узоры, у которых есть четыре варианта. Неужели древние художники так быстро деградировали?
Ладно, пусть эти узоры останутся, но ведь их не делали же серыми! Почему не добавить механику возвращения цвета этим узорам. Например, помазать щёточкой, но уже по горшку. Или что-нибудь другое. Иначе они очень скучные...
– Также нужно сделать более разнообразный лут. Сейчас никакого желания выискивать подозрительный песок и раскапывать его нет. Горшки дело, конечно, хорошее, но даже их модель стала хуже...
Помнится несколько лет назад, в первый анонс, игроки предлагали интересную возможность - выкопать, с небольшим шансом, проигравших мобов в виде костей. Идея хорошая, но реализация достаточно непонятная.
Но, тем не менее, добавить какой-нибудь лут понадобится. Это могут быть драгоценности, потому как сокровища частенько закапывали в землю. Естественно, шансы сделать небольшими, так как и в реальности найти клад - это дело очень редкое и времязатратное.
Кстати, это, конечно, вряд ли реализуют, но идея интересная. Если есть какие-то тайники возле деревень, то с определённым шансом (20-30%) они могут быть опустошены. Этим можно показать, что деревни в Майнкрафте действительно живут и торгуют, и находят материалы для торговли.
– Вот эта проблема действительно решается. Я говорю про новые места раскопок. Да, то что их не так много это логично. Но в реальности, тем не менее, есть и другие места, где могут лежать клады. Ведь существуют могильники-курганы, в которых можно найти как и мусор, так и достойные вещи. А ещё их можно сделать у джунглиевого храма.
К сожалению, вторая итерация археологии оказалось более плохой, чем первая задумка. Это и модель горшка, и узоры, и другое... Но есть надежда, что её будут исправлять и делать.
2 минуты
20 марта 2023
136 читали