Найти тему
1764 подписчика

Всем бобра!

Если к концу следующей недели мой мозг не поплавится, то попробую принести вам что-нибудь интересное. А пока продолжаю мучиться с анимацией Даза и его моделями.

Такая фигня происходит при попытке воспользоваться мокапом. Если я все правильно понял, то причина в ориентации костей. Нормальная ориентация костей для мокапа YZX и кости таза, бедер, живота и груди и имеют такую ориентацию. А вот ступни, руки молочных желез имеют ориентации - как придется. Поэтому всего персонажа коррежит при наложении мокапа. Что с этим делать - пока не пойму.
Около минуты