История создания игрового поля к игре «Территория денег».
Первая идея игрового поля провалилась.
Я уже писала в прошлый понедельник, что изначально мы рассматривали концепт денежного государства, по которому игрок путешествует и исследует тему денег. Поле к этому концепту мы рисовали отруки. На нем был изображен замок, к которому шла дорога, а вдоль дороги много много других зданий. Игроки были своего рода путниками, которых мы планировали сажать на лошадь в начале игры))
Но от этой идеи мы отказались. Поэтому макет данного поля мы выбросили, а жаль) все таки часть истории))
Но идея территории так нам понравилась, что когда мы вышли на уровни процветания, решили использовать ее в новом концепте.
Мало кто знает, что над полем игры «Территория денег» работало два дизайнера.
Первый придумал цветовую гамму и идею центра процветания. Но во время работы что-то не пошло и она сдала недоделанный макет.
Дальше этот макет мы передали Екатерине Омельченко, которая довела все до конца.
С одной стороны хотелось яркое поле, с другой - уравновешенное.
Поэтому в центре бордовые оттенки, которые ассоциируются у меня с благородством и денежным цветом, а фон решили оставить бежевым. Идея карты легла в основу фона и поддерживала метафору игры: «у каждого из нас есть своя территория денег и ее границы зависят от нас».
Мне хотелось наполнить поле ощущением процветания и в центре мы попросили сделать рисунок денежного дождя, как символ того, что поиграв в игру, у человека создается и нужное состояние и нужное мышление, а также план действий, который он будет воплощать для перехода на новый уровень дохода.
Вообщем, поле заряжено на успех и процветание.
P.s: впервые показываю наши с Ксенией каракули, первые наброски игрового поля. А также недоделанный макет)
КАк вам прикасаться к истории создания игры?
1 минута
19 марта 2025