Найти в Дзене
69 подписчиков

Доброе утро!

Я вышел на новую работу и у меня появилось время на развитие блога.
Вот, что в планах:
1. Продолжить написание книги. Сегодня будет следующий фрагмент.
2. Начну вести блог, состоящий из ежедневных статей, связанных, как с актуальными событиями, так и с мемами, так и с вопросами из Остроумника.

О игре

Цель игры
Набрать как можно больше жетонов, давая правильные ответы на вопросы и/или остроумно шутя.
Побеждает игрок с наибольшим количеством жетонов по окончании игры.

Компоненты
*  Ведущий: 1 человек.
*  Игроки: от 8 до 15 человек.
*  Жетоны: 50 шт (спички, монетки, кофейные зёрна, зубочистки).
*  Список вопросов: Подготовленный ведущим список с номерами и ответами.
*  Генератор случайных чисел: Приложение на телефоне или сайт в интернете.

Подготовка к игре
1. Ведущий заранее готовит список пронумерованных вопросов из любой области (история, наука, поп-культура, общие знания) и ответы к ним. Количество вопросов должно быть с запасом.
2. Перед игрой жетоны выкладываются в центр стола в общий доступ.
3. Добровольно вызвавшийся игрок, который будет использовать генератор случайных чисел.

Ход игры
1. Запускается генератор случайных чисел, в нём задаётся в нём диапазон чисел от 1 до N (где N — общее количество вопросов в списке ведущего).
2. Полученное случайное число оглашается. Ведущий зачитывает вопрос под этим номером. Если такой номер уже был, зачитывается следующий по списку вопрос.
3. Фаза ответов и шуток:
  *  Все игроки могут выкрикивать ответы и шутки без очереди.
  *  Правильный ответ: Игрок, первым давший точный ответ, получает 3 жетона.
  *  Логичное предположение: Игрок, чьё предположение было неверным, но логичным и приблизившим остальных к разгадке, получает 1 жетон. (Решение о награждении принимает ведущий).
  *  Удачная шутка: Игрок, пошутивший над вопросом, ответом другого игрока или ситуацией и вызвавший смех присутствующих, получает 1 жетон. (Решение о награждении принимает любой игрок, передавая жетон из общей кучи).

Окончание игры и определение победителя
Игра заканчивается, когда:
*  Закончились все жетоны на столе.
*  Истекло заранее оговоренное время (например, 60 или 90 минут).

Все игроки подсчитывают свои жетоны. Игрок с наибольшим количеством жетонов объявляется победителем.

Теперь о самой повести.
Не секрет, что я пишу подобным образом впервые и многие ключевые вещи мне открываются "по ходу". Поэтому и фрагменты настолько разной величины. В итоговом варианте я изменю не только разбивку, но и подачу. Кроме того, я собираюсь переработать историю так, чтобы все ключевые персонажи имели свой характер, свой стиль, свою мотивацию, свою манеру общения. Если кто-то хочет помочь в этом вопросе - пишите в комментариях, обсудим как именно.

Ну, а закончу я новым вопросом из Остроумника:
Как известно слово "рубль" происходит от глагола "рубить", т. к. на заре формирования денежной системы на руси более крупные слитки серебра нередко рубили, чтобы отмерить более точный эквивалент продаваемому товару. Но рубили не только слитки и не только на Руси. В Греции нередко надрубливали монеты. Иногда на треть, иногда наполовину, а то и на 2/3, но никогда не полностью. Более того, такие монеты принимались с большей охотой. Зачем это делалось?
Чур не гуглить.
Ответы пишите в коментариях.
Прекрасного всем дня!
Доброе утро! Я вышел на новую работу и у меня появилось время на развитие блога. Вот, что в планах: 1. Продолжить написание книги. Сегодня будет следующий фрагмент. 2.
2 минуты