18 подписчиков
Система Nemesis — "Возмездие" от Warner Bros.
В 2014 году студия #MonolithProductions выпустила видеоигру Middle-earth: Shadow of Mordor, специально для которой разработала действительно уникальную систему #Nemesis
Простыми словами суть этой технологии в том, что #NPC (персонаж, которым управляет компьютер) сталкиваясь с персонажем игрока анализирует его действия, запоминает стиль боя и учится на своих ошибках.
В игре #ShadowOfMordor ( во вселенной #ВластелинКолец ) это было применимо к оркам, которые, если им не отрубить голову, имели шанс выжить и восстановиться. Чтобы затем вернуться вновь с залеченными ранами и протезами тех частей тела, которых были лишены в последнем бою.
Такая система #Немезис позволила #МонолитПродакшн создать воистину динамический открытый мир, который меняется, в зависимости от действий игрока, вместе с населяющими его персонажами.
Однако #WB в 2015 году запатентовала эту технологию аж до 2036 года. Поэтому для использования системы необходимо получить лицензию от #WarnerBros
Пока это удалось только #BehaviorInteractive для своей игры #DeadByDaylight , где в рамках новой главы в 2021 году, использовала эту систему.
#TD , #TECHNODEN , #ТЕХНОДЭН , #МыслиКлозе , #УникальныеСистемыВИграх , #ДинамическийМир , #ОткрытыеМиры , #MiddleEarthShadowOfMordor , #ИграВластелинКолец , #ПростоОТехнике , #ПростоОГаджетах
1 минута
4 марта 2025