Найти в Дзене
18 подписчиков

​​Система Nemesis — "Возмездие" от Warner Bros.


В 2014 году студия #MonolithProductions выпустила видеоигру Middle-earth: Shadow of Mordor, специально для которой разработала действительно уникальную систему #Nemesis

Простыми словами суть этой технологии в том, что #NPC (персонаж, которым управляет компьютер) сталкиваясь с персонажем игрока анализирует его действия, запоминает стиль боя и учится на своих ошибках.

В игре #ShadowOfMordor ( во вселенной #ВластелинКолец ) это было применимо к оркам, которые, если им не отрубить голову, имели шанс выжить и восстановиться. Чтобы затем вернуться вновь с залеченными ранами и протезами тех частей тела, которых были лишены в последнем бою.

Такая система #Немезис позволила #МонолитПродакшн создать воистину динамический открытый мир, который меняется, в зависимости от действий игрока, вместе с населяющими его персонажами.

Однако #WB в 2015 году запатентовала эту технологию аж до 2036 года. Поэтому для использования системы необходимо получить лицензию от #WarnerBros

Пока это удалось только #BehaviorInteractive для своей игры #DeadByDaylight , где в рамках новой главы в 2021 году, использовала эту систему.

#TD , #TECHNODEN , #ТЕХНОДЭН , #МыслиКлозе , #УникальныеСистемыВИграх , #ДинамическийМир , #ОткрытыеМиры , #MiddleEarthShadowOfMordor , #ИграВластелинКолец , #ПростоОТехнике , #ПростоОГаджетах
​​Система Nemesis — "Возмездие" от Warner Bros.
1 минута