3 подписчика
🧛♂️ Вампирское приключение, которое затянет!
Бывший разработчик The Witcher 3, Матеуш Томашкевич, раскрыл, почему новый ролевой экшен от студии Rebel Wolves, Blood of Dawnwalker, получил компактный открытый мир.
По его словам, меньший масштаб позволяет глубже погружаться в атмосферу и буквально "узнавать" игровую местность. Каждый уголок мира становится значимым, а путешествие — более личным. 🌌
💬 Томашкевич вспоминает, как в таких играх, как Gothic, мир был достаточно небольшим, чтобы оставаться запоминающимся:nullКогда пространства меньше, вы изучаете его спокойнее, с большим вниманием. Это создает ощущение, что вы действительно являетесь частью этого мира".
🔥 Ожидайте проработанный готический сеттинг, глубокую сюжетную линию и атмосферу, которая цепляет! Кампания рассчитана на 30–40 часов — не много, но с акцентом на качество и детали в духе The Witcher 3.
Вы ждали RPG с душой и вниманием к мелочам? Похоже, Blood of Dawnwalker претендует быть именно таким проектом.
Поделиться своими ожиданиями стоит! Что для вас важнее: огромный мир или глубина его проработки?👇
Источник: GamesRadar+
Около минуты
21 февраля 2025