Найти в Дзене
1760 подписчиков

В ответ на пост

Джейсон Шрайер также обсудил судьбу Monolith Productions — что сказал журналист, коротко рассказываем:

• В 2017 году после выпуска Middle-earth: Shadow of War Monolith решила отказаться от ещё одного проекта по «Властелину колец».

• Начали разработку экшена Legacy на основе системы Nemesis с процедурной генерацией историй.

• Концепция разрабатывалась три года, сотрудники были вдохновлены проектом.

• WB не поддерживала создание новых IP, но не давала Monolith чёткого отказа.

• Студию держали в неопределённости, хвалили идею, но затягивали переговоры на месяцы.

• Проект официально отменили в апреле 2021 года. Руководящая команда Monolith (арт-директор и другие ведущие специалисты) уволилась.

• Часть ушедших основала Cliffhanger Games и начала работу над игрой про Чёрную Пантеру.

• Летом 2021 года WB поручила Monolith создать экшен о Чудо-женщине.

• Анонс состоялся через шесть месяцев, но у команды не было ни концепта, ни готового прототипа.

• Возникли проблемы технического характера: выбор между собственным движком и Unreal Engine.

• В итоге решили использовать свою технологию, но многие опытные инженеры уже ушли.

• В конце 2023 года проект перезапустили, сменился геймдиректор.

• Отказались от системы Nemesis, сделав игру более традиционным экшеном на манер God of War.

• WB закрыла студию из-за финансовых провалов Suicide Squad: Kill the Justice League, MultiVersus и Quidditch Champions.

#индустрия@inyoueyes
В ответ на пост Джейсон Шрайер также обсудил судьбу Monolith Productions — что сказал журналист, коротко рассказываем:  • В 2017 году после выпуска Middle-earth: Shadow of War Monolith решила...
1 минута