1760 подписчиков
В ответ на пост
Джейсон Шрайер также обсудил судьбу Monolith Productions — что сказал журналист, коротко рассказываем:
• В 2017 году после выпуска Middle-earth: Shadow of War Monolith решила отказаться от ещё одного проекта по «Властелину колец».
• Начали разработку экшена Legacy на основе системы Nemesis с процедурной генерацией историй.
• Концепция разрабатывалась три года, сотрудники были вдохновлены проектом.
• WB не поддерживала создание новых IP, но не давала Monolith чёткого отказа.
• Студию держали в неопределённости, хвалили идею, но затягивали переговоры на месяцы.
• Проект официально отменили в апреле 2021 года. Руководящая команда Monolith (арт-директор и другие ведущие специалисты) уволилась.
• Часть ушедших основала Cliffhanger Games и начала работу над игрой про Чёрную Пантеру.
• Летом 2021 года WB поручила Monolith создать экшен о Чудо-женщине.
• Анонс состоялся через шесть месяцев, но у команды не было ни концепта, ни готового прототипа.
• Возникли проблемы технического характера: выбор между собственным движком и Unreal Engine.
• В итоге решили использовать свою технологию, но многие опытные инженеры уже ушли.
• В конце 2023 года проект перезапустили, сменился геймдиректор.
• Отказались от системы Nemesis, сделав игру более традиционным экшеном на манер God of War.
• WB закрыла студию из-за финансовых провалов Suicide Squad: Kill the Justice League, MultiVersus и Quidditch Champions.
#индустрия@inyoueyes
1 минута
27 февраля 2025