Найти в Дзене
60 подписчиков

🎮 Интересный факт о разработке Ghost of Tsushima


Сухей Ёсида, продюсер Ghost of Tsushima, рассказал, что разработчики из Sucker Punch не были уверены, стоит ли им вообще браться за тему Японии, будучи студией из США. Они очень боялись сделать что-то неправильное и расстроить жителей Японии.

💬 Чтобы избежать ошибок и показать культуру с должным уважением, команда тесно сотрудничала с Japan Studio, получая консультации по культурным аспектам и возможным неточностям. Это сотрудничество помогло создать игру, которой гордятся не только фанаты по всему миру, но и японцы.

В итоге получилось настоящее произведение, которое по достоинству оценили как в Японии, так и за её пределами!

🎮 Интересный факт о разработке Ghost of Tsushima  Сухей Ёсида, продюсер Ghost of Tsushima, рассказал, что разработчики из Sucker Punch не были уверены, стоит ли им вообще браться за тему Японии,...
Около минуты