Найти в Дзене
2 подписчика

В сообществе появилась мода на написание книг. Я подумал, что тоже могу написать книгу, но либо она будет тоненькая, либо много воды.

Но все таки, много запросов, рассказать свою историю.

История FITGAME. Глава 1: Spark-media
 
История написана без имен, если вдруг вы были завуалировано упомянуты, или хотели бы что бы я вас упомянул, то пишите, исправим.
 
Один из частых вопросов, как стать издателем, немного реже, как вы стали издателем.
На первый вопрос, вряд ли я смогу правильно ответить, так как узкая ниша и все очень динамично.
А вот, на второй вопрос, я попробую ответить. Расскажу историю FITGAME и что нас привело к том, что есть у нас сейчас.
 
Меня зовут Алексей Лебедев, я являюсь CEO и издателем в FITGAME.
 
Историю, я начну с 2006 года, когда у меня появился интернет. Это был быстрый, по тем меркам, интернет, со скоростью 256 Кбит/с. Надеюсь, все поделили на 8? Сейчас такая скорость выглядит смешно, но тогда это было очень хорошо.
Фильм где-то весил 1ГБ, и его можно скачать было где-то 10 часов. Конечно, это было не удобно, и поэтому провайдер сделал локальную сеть. Со скоростью 10 Мбит/с и там было все, форум, пиринговая сеть для файлообмена, свой трекер, чаты, свои сервера CS 1.6, Wow, Lineage 2 и еще много чего.
 
Вообще, у меня было 3 любимых игры на то время: Gothic, Morrowind и GTA. Первые 2 были не особо интересны в тамошнем обществе, а вот GTA. Там ребята делали GTA SAMP сервер, (GTA San Andreas мультиплеер), я стал сначала тестером, а потом пытался помогать с разработкой. По большей части я находил скрипты, проверял их и внедрял в игру. Плюс разработал систему денег, которая сделала бесполезным читерить деньги. У меня были не плохие знания программирования из-за того, что я ходил в воскресную школу мехмата ЮФУ (университета). Там учили в основном алгоритмам и Pascal. Сервер был на PAWN это C++. Но сложные вещи я не делал, плюс было море кода с примерами.
 
Раньше не было мессенджеров, и все общение было в ICQ и в чате локальной сети. Однажды, там был набор модераторов, и ко всему прочему были такие требования: грамотность и адекватность.
В то время был очень популярен «падонкаффский язык» (это специально писать с ошибками) и многих из-за этого отсеяли. В итоге, меня приняли, и я стал модератором чата. Это позволило познакомиться с разработчиками, администраторами и было это полезно. Я многое узнал про сервер, про Linix, про TCP/IP. Но однажды, я поссорился с одним из администраторов. Я не помню, за что, был ли я прав, но я ушел оттуда.
Конечно, я мог бы признать свою вину и извиниться, по это было стыдно.
Тогда, собрав все свои знания, и я взломал их чат и получил себе суперадминские права.
Я всех шокировал, и я извинился и в общем, мне оставили права. И я вернулся в чат.

В чате все скрыты под никами, и они часто меняли, были привязки по IP, но не все можно было идентифицировать. В чатике люди обсуждали одного человека и кидали ссылку на его фото. Мне было интересно его увидеть, но то был закрытый сайт ВКонтакте. И мне пришлось там зарегистрироваться.  Да, ради какой-то фотки непонятно кого зарегистрироваться. ВК меня поразил, но это уже другая история.

Если, стоит продолжать и вам это интересно, то ставьте огоньки.
2 минуты