11 подписчиков
Игровые условности
Ещё до выхода «Властелина Колец Онлайн» многие фанаты Средиземья сомневались в том, что идея MMORPG по книгам Толкина может сработать. В этом жанре всегда хватало самых разных игромеханических условностей — от числовых показателей экипировки до неубиваемых персонажей, которые после смерти просто появлялись на ближайшем кладбище. Отказываться от этих жанровых штампов Turbine не собиралась, так как планировала переманить побольше игроков из других MMORPG, но и просто закрыть на них глаза тоже не могла.
Нужно отдать разработчикам должное — они правда сделали многое, чтобы игровые условности не разрушали атмосферу Средиземья. Хотя иногда результат их трудов выглядит забавно. Например, в LotRO у всех персонажей вместо очков здоровья — очки боевого духа. При получении урона боевой дух снижается, а когда он доходит до нуля — персонаж не погибает, а становится «побеждённым». А поскольку все местные бандиты, волки и гоблины по-английски вежливы, они отказываются добивать уже побеждённого — и тот может спокойно ретироваться, чтобы восстановить силы на ближайшей точке сбора.
Около минуты
24 марта 2025