Подборка книг по геймдеву №1
Я много играю в игры, а также много интересуюсь разработкой игр, поэтому сейчас читаю много около игровой литературы. Решил кратко описать впечатления от прочитанных книг.
"Время игр" - @Подшибякин Андрей Михайлович - книга, рассказывающая о формировании игровой индустрии изнутри, со слов российских разработчиков игр. По сути вся книга - это сборник интервью людей, которые вспоминают о том как пришли к тем или иным техническим(и не только) решениям. Книга может быть полезна для расширения кругозора, особенно если вы интересуетесь профессией геймдизайнера. Из минусов: очень много дубликата текста, как будто книга пытается казаться больше, чем она есть.
"Хочу в геймдев!: основы игровой разработки для начинающих" - @Уточкин Вячеслав Николаевич - название говорит само за себя. Расскажет о всех этапах создания игры - от идеи в голове геймдизайнера, до релиза на рынке". Технических подробностей очень мало, тут скорее теоретическая база. Очень советую всем игролюбам, даже если не интересуетесь геймдевом, - книга может научить вас выбирать более подходящие для вас игры, сэкономя время.
Около минуты
4 сентября 2022