Найти в Дзене

Правила работы с переменными при программировании ПЛК


1)Избегайте использования системных адресов в коде

2)Определите стандартный набор префиксов, если вы их собрались использовать(Венгерская нотация)

3)Определите слова, которые стоит избегать в именах объектов. Обычно это ключевые слова и бессмысленные переменные(temp, buf и т.д.)

4)Определите нотации объявления переменных и объектов, которые будут использоваться в проекте.

К примеру:

UPPER_SNAKE_CASE - для констант, различных пользовательских перечислений и ключевых слов(END_IF)

 UpperCamelCase - для всего остального(если у вас есть префиксы, то будет lowerCamelCase)

5)Определите допустимую длину названия переменной. Избегайте аббревиатур если они не известны. Не используйте малоразличаемые имена(valve/valves)

6)Не используйте одинаковые имена для любых задач, программ, функций и функциональных блоков,

переменных, UDT и пространств имен.

7)Переменные должны быть понятны, читаемы и отражать содержимое
Около минуты
133 читали