399 подписчиков
Правила работы с переменными при программировании ПЛК
1)Избегайте использования системных адресов в коде
3)Определите слова, которые стоит избегать в именах объектов. Обычно это ключевые слова и бессмысленные переменные(temp, buf и т.д.)
4)Определите нотации объявления переменных и объектов, которые будут использоваться в проекте.
К примеру:
UPPER_SNAKE_CASE - для констант, различных пользовательских перечислений и ключевых слов(END_IF)
UpperCamelCase - для всего остального(если у вас есть префиксы, то будет lowerCamelCase)
5)Определите допустимую длину названия переменной. Избегайте аббревиатур если они не известны. Не используйте малоразличаемые имена(valve/valves)
6)Не используйте одинаковые имена для любых задач, программ, функций и функциональных блоков,
переменных, UDT и пространств имен.
7)Переменные должны быть понятны, читаемы и отражать содержимое
Около минуты
18 августа 2022
133 читали