Найти тему

просто полезно

Игровой движок Godot engine
13 января 2021
№15. Singleton. Глобальные переменные.
В годо для создания глобальных переменных используется так называемый синглтон (singleton) - cцена которая загружается при старте приложения , и к которой есть доступ из всех сцен. Это своего рода глобальная сцена. Я создал сцену global_info. И на рутовой ноде подключил скрипт. В скрипте объявил всего одну переменную count. Далее в настройках проекта устанавливаем эту сцену в закладке Autoload.