Найти тему
1287 подписчиков

А тем временем продолжается проектирование гонок. Первая и пока что самая сложная задача, с которой я столкнулся, заключается в том, что необходимо создать математическую модель, по которой машинка будет кататься по пространству, взаимодействовать с ней; экран будет прокручиваться в нужном и правильном направлении, а поведение колёс будет соответствовать логике.


Тут, увы, довольно много подводных камней, но я пока что застрял на моделировании поведения авто. Можно, конечно, было сделать всё довольно просто - установить несколько состояний, предусмотреть заносы и двинуться дальше, но ведь это совсем не наш путь. Наш путь - это две оси, передняя и задняя; вход в поворот - почти гарантированный занос с падением скоростей и изменением траектории движения. Ох, и зря я всё это задумал. С векторами много вопросов. Но буду их постепенно разрешать.

Управление мышкой пока что тоже не особо удобное.

А вот так выглядит демо-стенд. Стрелочка указывает на тренировочный гоночный болид.
А тем временем продолжается проектирование гонок.
Около минуты