5487 подписчиков
«Я согласен, это было ошибкой. Больше такого не повторится», — сказал дизайнер Филипп Вебер, разрабатывавший подводные тайники в «Ведьмаке 3».
Он добавил, что изначально команда не планировала помечать глубинные тайники на карте. Это были небольшие бонусы для любопытных игроков, замечающих парящих над водой чаек. Сейчас дизайнер занимает одну из ключевых позиций в работе над новым «Ведьмаком» и гарантирует, что урок получен
Около минуты
22 июля 2022