Найти тему

Прошел Encased от российской студии Dark Crystal Games и получил истинное удовольствие, несмотря на все ее недостатки.


Профильные СМИ называли ее "русским Фоллаут", но мне она атмосферой и геймплеем больше напомнила Wasteland, особенно 3 часть, нежели Fallout 1 и 2.

Сюжет незамысловат. Главный герой (или героиня) вскоре после начала игры оказывается "Избранным" и только от его решения в финале будет зависеть судьба человечества. Об этом знают или догадываются все главы группировок, что не мешает им гонять протагониста по мелким поручениям. Впрочем, для жанра это норма. К остальным обитателям Купола вопросов нет, для них Сотрудник – незнакомец, готовый выполнять их просьбы.

Помогать в путешествиях могут компаньоны, каждый со своей предысторией, характером и навыками. В отряд можно взять не более двух человек, но они бывают полезны в самых неожиданных ситуациях.

Графика в Encased далека от совершенства, но для изометрической RPG это не главное. Патчи выходят относительно часто, так что глюков и багов становится все меньше. Озвучка в целом хорошая, а в тексте почти не встречаются ошибки и опечатки.

Encased заслуживает внимания любителей классических RPG, пусть она и вторична. Тут и артефакты с аномалиями, и сервоброня, и территория под невидимым куполом, в который можно зайти и нельзя выйти, и т.д. Есть как обычные отсылки с довольно прозрачными намеками на авторов, так и явно "подсмотренные" идеи. Но в любом случае о потраченном на игру времени я не пожалел, она вышла занятной.
Прошел Encased от российской студии Dark Crystal Games и получил истинное удовольствие, несмотря на все ее недостатки.
1 минута