70 подписчиков
Переменные в Unity.
В Unity доступны множество переменных, но не обязательно знать их все. Рассмотрим часто используемые.
Float - Число. Может быть десятичным (0.2 или 5.54) или нет (1 или 5).
Integer - Число целое.
Boolean - Может быть только ДА или НЕТ.
String - Текстовая переменная, к примеру может быть именем или предложением.
Vectors - Вектора представляют собой набор координат.
В Unity есть 3 вектора:
Vector 2 - X и Y координаты для 2D;
Vector 3 - X, Y и Z координаты для 3D;
Vector 4 - X, Y, Z и W координаты.
GameObject - Любой объект в сценах Unity.
Около минуты
18 марта 2022