5199 подписчиков
А вы знали, что изначально проект Deathloop должен был обзавестись полноценной механикой ближнего боя, схожей с аналогичной в Dishonored? Игроки могли бы пользоваться мачете, чтобы наносить удары или блокировать атаки. От подобной системы пришлось отказаться из-за незначительной сетевой задержки в PvP-сценариях, в результате которой ближние бои могли показаться несколько неудобными.
Авторы придумали интересную компенсацию, внедрив в игру пинок, который знаком геймерам по проекту Dark Messiah of Might & Magic от компании Arkane. Новую возможность фанаты оценили благосклонно, о чем свидетельствуют положительные отзывы и многочисленные клипы в сети.
Около минуты
27 мая 2022