6201 подписчик
А вы знали, что во время работ над Half-Life: Alyx авторам из Valve пришлось учитывать рост участников? На одном из этапов разработчики столкнулись с проблемой телепортации, когда участники тестирования не имели возможность перемещаться в пространстве из-за низко расположенных препятствий. Авторам пришлось провести некоторые корректировки, в итоге релизная версия системы телепортации учитывала высоту лишь первой и последней точки перемещения.
Около минуты
13 июня 2022