Найти в Дзене

Вышло интервью со студией Mono, разработчиками INSOMNIA: The Ark.


Как, несмотря на 6 лет разработки игры без опыта разработки, две успешные кампании на Kickstarter, смену движка и несколько раундов инвестиций, всё-таки выпустить игру и попасть в геймдев.

P. S. В текстовой расшифровке интервью есть данные по привлеченным инвестициям и заработкам.
Около минуты