5191 подписчик
🙀 К девяностым годам процесс геймификации общества достиг небывалых размахов. Игры уже стали чем-то обыденным и повседневным для миллионов людей, будучи неотъемлемым элементом массовой культуры. На фоне растущей популярности игровой индустрии в мире появился феномен виртуальных питомцев, который нашел свое воплощение в небезызвестных тамагочи. Создателями этих портативных цифровых питомцев стали Аки Маита и Ёкои Акихиро, которые вместе с компанией Bandai сумели воплотить в жизнь светлые детские мечты. Любимые игрушки малышни оживали и могли существовать в реальном времени. Как и настоящие питомцы, виртуальные зверушки нуждались в правильном уходе и кормлении.
Потребностями нельзя было пренебрегать, ведь в этом случае бедняжки умирали. Произойти такое могло буквально за считанные часы. Этот факт и делал электронных животных чем-то совершенно новым и диковинным, ведь во всех предыдущих играх в случае гибели главного персонажа можно было начать прохождение заново. Электронная игрушка начала вызывать сильную эмоциональную привязанность, которая даже проложила дорогу новому научному термину – «эффект Тамагочи». Он объяснял возможные эмоциональные проблемы, которые возникали при работе людей с виртуальными объектами или механическими устройствами. Стало понятно, что у человека формируется привязанность практически ко всем вещам – это и объяснило столь огромную популярность Тамагочи. За десятки лет в мире уже успели разойтись почти 100 миллионов единиц этих самых игрушек.
1 минута
6 февраля 2022
138 читали