Найти тему
5206 подписчиков

Создатели игры Ecstatica, выпущенной в 1994 году, впервые попробовали применить эллипсоиды в моделировании при работе над графическим оформлением. Все трехмерные игры того времени состояли из простых выпуклых многоугольников, называемых полигонами.


Для Ecstatica авторы попробовали изменить графическую концепцию на сферическую, чтобы не загружать оперативную память и сделать процесс переходов более плавным. Подобная техника не прижилась, однако на то время она производила впечатление революционной. 
Создатели игры Ecstatica, выпущенной в 1994 году, впервые попробовали применить эллипсоиды в моделировании при работе над графическим оформлением.
Около минуты